: A inteligência artificial de aliados e inimigos foi refinada para ser mais agressiva e tática, aproximando-se do comportamento visto na sequência.
: Suporte completo para gatilhos adaptáveis (sentindo a tensão do arco de Ellie ou o coice de uma arma) e feedback tátil detalhado, como a sensação da chuva caindo. O Гљltimo de NГіs: Parte I
Gostaria de saber como ativar algum desses ou detalhes sobre as configurações de acessibilidade ? Go to product viewer dialog for this item. The Last of Us Part I : A inteligência artificial de aliados e inimigos
: Mais de 60 opções de acessibilidade, incluindo descrições em áudio para cenas e feedback tátil para diálogos, permitindo que mais jogadores aproveitem a história. Go to product viewer dialog for this item
Se você viu o termo "solid feature" em algum contexto específico (como um guia de troféus ou configuração de PC), pode ser uma referência à estabilidade de desempenho ou a um recurso de renderização.
Os recursos mais "sólidos" e marcantes desta versão incluem: